2008年,隨著《鋼鐵俠》電影上映,漫威宇宙正式拉開帷幕。
而看完電影,試問誰不想擁有一個自己的賈維斯,或者是極具科幻色前沿色彩的無介質(zhì)全息顯示屏?
如今,時間過去13年,“賈維斯”已經(jīng)走入現(xiàn)實,至于相較難度更大的無介質(zhì)全息顯示技術(shù),在這么一群人的鉆研下也開始嶄露頭角。
2015年,他們做了“第一個吃螃蟹的人”
“圍繞無介質(zhì)全息技術(shù),在當時全球來講,我們是首例。”
提及創(chuàng)業(yè),每個人都有自己的不同契機。
比如像航科技,可以總結(jié)為四個字——未知探索。
“創(chuàng)始人張兵博士手上有很多專利,作為1984年國家公派出去的第三批留學(xué)生,過去幾十年來一直做著科研工作,很少接觸技術(shù)產(chǎn)業(yè)化。”像航科技聯(lián)合創(chuàng)始人李俊向鎂客網(wǎng)說到。
也是這么巧,2015年國內(nèi)正提倡“雙創(chuàng)”,于是張兵博士帶著“將實驗室技術(shù)推向產(chǎn)業(yè)化階段”的想法,正式創(chuàng)立了像航科技(彼時公司名為“杭州飛像”,后于2017年搬往上海并改名)。
而在公司的技術(shù)產(chǎn)品方向上,像航科技則瞄準了人機交互賽道,實現(xiàn)途徑就是“無介質(zhì)全息”。
“我們認為,人機交互技術(shù)已經(jīng)歷經(jīng)兩次迭代,第一次是人與鍵鼠等設(shè)備的機械式交互,第二次是以觸摸屏為介質(zhì)的交互,比如智能手機。”李俊表示。
至于第三次人機交互技術(shù),無介質(zhì)全息技術(shù)具有潛力,“一旦能夠把產(chǎn)業(yè)化做好,這個技術(shù)將能夠引領(lǐng)第三代人機交互技術(shù)。”
幸運的是,諸如《鋼鐵俠》等科幻電影的普及,讓人們對“無介質(zhì)全息顯示屏”少了許多陌生感,這也給像航科技創(chuàng)造了一個機會。
有幸的,此前在一次展會上,鎂客網(wǎng)曾現(xiàn)場體驗過像航科技的無介質(zhì)全息產(chǎn)品。
簡單形容就是,有這樣一臺硬件設(shè)備,能夠?qū)嬅嫱渡涞娇罩校⑶耶嬅媸侨祟惾庋劭梢姷?。同時,雖然是無實物按鍵,但通過在空中點擊,我們依舊能夠讓系統(tǒng)執(zhí)行相關(guān)指令,比如文字輸入、預(yù)約掛號等等。
它究竟是怎么做到的?帶著這一疑問,鎂客網(wǎng)也進一步對李俊進行了采訪。
既然光線不能停留,那就“復(fù)制”它
傳統(tǒng)光原理上,光是線性發(fā)射出去的,并不會停留在某一個空間內(nèi),如果沒有介質(zhì),只會一直穿透下去。
這也是像航科技要解決的第一個問題——如何讓光線“停留”?
最終,他們找到了方法,利用自研的納米級光學(xué)成像材料MOW-plate(微通道矩陣光波導(dǎo)平板),通過光學(xué)微鏡結(jié)構(gòu)來重構(gòu)光場,從而“復(fù)制”光線。
具體來講,光學(xué)微鏡結(jié)構(gòu)能夠記錄來自“物空間”實物光源射向光板的每一條光線的強度、角度、波長等信息,并在陣列另一側(cè)的“像空間”復(fù)制出與記錄光線完全鏡像的光線。之后,這些復(fù)制光線通過再聚焦過程,在“像空間”對稱位置處形成與“物空間”物體完全鏡像的實像,不依賴任何介質(zhì),且是肉眼可見的。
同時,納米級的光學(xué)成像材料,也讓成像的精度得以更好把控。
不過需要注意的是,像航科技最終想做的,并不僅僅是提供光學(xué)成像材料,而是基于核心技術(shù)打造終端硬件。
屆時,再輔以內(nèi)容模塊、人機交互系統(tǒng)等,用戶將可以做到像鋼鐵俠一樣,只需要在空氣中呈現(xiàn)的畫面上進行點擊、劃動,即可做到操控系統(tǒng)。
至于精準度方面,李俊表示,交互精度已經(jīng)控制在3毫米內(nèi),響應(yīng)延時則做到了26毫秒以內(nèi),“幾乎感受不到延時,接近于現(xiàn)在的觸摸屏操控。”
目前,經(jīng)過上一輪融資,像航科技已經(jīng)具備兩座工廠,主要用于生產(chǎn)MOW-plate,產(chǎn)品已經(jīng)進入交付階段;外部硬件交由代工廠生產(chǎn);至于系統(tǒng)內(nèi)的行業(yè)應(yīng)用軟件等,交互部分自研自產(chǎn),內(nèi)容部分則是自產(chǎn)與外包形式結(jié)合。
同時,李俊也向鎂客網(wǎng)透露稱,新一輪融資也已經(jīng)在進行中,最晚在年底結(jié)束。
曾經(jīng)被判定“不可能”,現(xiàn)在呢?
“最初的時候,我們在路演中說要做無介質(zhì)全息技術(shù),一些評委都說不可能。”而現(xiàn)在,像航科技的產(chǎn)品已經(jīng)進入多個領(lǐng)域。
比如此次新冠疫情中,“無接觸式”交互成為防疫情初期的一個逆勢騰飛典型重點,其中在電梯內(nèi),人們以往多是利用牙簽、紙巾等來按下樓層間,往往是一次性使用,按完樓層鍵就扔進垃圾桶,雖說的確避免了直接接觸,但資源浪費、環(huán)境污染問題也是存在的。
而針對這一點,像航科技則是交出了“無接觸按鍵電梯”的新產(chǎn)品成績。
落地后,人們會看到原本的按鍵被空氣屏取代,空氣中浮現(xiàn)著“虛擬按鈕”。
又比如汽車賽道,像航科技自2018年就開始布局智能駕艙業(yè)務(wù)線,“當下我們作為技術(shù)提供方與車廠進行合作,智能駕艙產(chǎn)品已經(jīng)在前裝市場進行推進,不久的將來,就有搭載了無介質(zhì)全息技術(shù)的車型投放到市場銷售。”
這之外,李俊表示,像航科技也已經(jīng)有所規(guī)劃,包括智能家居、工業(yè)場景、醫(yī)院/銀行/市政機構(gòu)等多用途終端機都已經(jīng)產(chǎn)出相應(yīng)的成品,并落地應(yīng)用。
而值得一提的是,諸如智能門鎖、醫(yī)院掛號機等往往都牽扯個人隱私信息,那么,當畫面被投射到空氣中,隱私信息會不會被旁邊的人看到呢?
提出這個疑問,李俊也為鎂客網(wǎng)做了解答。
“我們現(xiàn)在主要設(shè)計為正面的觀看和控制,希望將控制權(quán)交給命令輸入者,雖然3D光場,即360°可觀看的效果也可以做到,但目前成本還是比較高的。”
顯然,曾經(jīng)那個被判定為“不可能”的技術(shù)/產(chǎn)品“活了”,并且還進入了小批量量產(chǎn)階段。
對于之后的規(guī)劃,李俊也表示,“依據(jù)現(xiàn)有的幾個方向,我們會成立相應(yīng)的事業(yè)部,進而專門針對大渠道客戶、頭部企業(yè)客戶去提供相應(yīng)的技術(shù)賦能和核心軟件供應(yīng)。”
最后
其實,當?shù)谝谎劭吹较窈娇萍籍a(chǎn)品的時候,想必會有人聯(lián)想到當下正受到關(guān)注的AR/VR,以及元宇宙概念。
對此,李俊的解讀是,AR/VR是實現(xiàn)元宇宙概念的一個比較好的媒介,最終想要實現(xiàn)的場景是“虛擬+現(xiàn)實+數(shù)字化交互”。
“這正是像航在做的,我們會在空氣中呈現(xiàn)一個虛擬影像,并且該影像存在于現(xiàn)實環(huán)境,不需要借助任何穿戴設(shè)備即可實現(xiàn)數(shù)字化交互。”
但這并不意味著無介質(zhì)全息顯示技術(shù)會取代AR/VR,彼此各有專攻,“我們只是提供了另外的一種可選擇性,讓消費者能夠進入元宇宙這個未來世界。”
而從前面可以看出,像航科技目前主要還是專注于底層技術(shù)研發(fā)與核心材料攻克,“元宇宙概念的提出,對于內(nèi)容這塊是一個非常好的推動。當有更多的內(nèi)容投放到我們的硬件上,其用戶粘性和實用性也會變得更強。”
但需要注意的是,內(nèi)容一直是AR/VR這類虛擬性質(zhì)產(chǎn)業(yè)的“心病”,不知道此次元宇宙的提出,是否能夠起到實質(zhì)性推動作用。如若順利,我們還是十分期待這一波浪潮中能“誕生”出現(xiàn)象級消費端產(chǎn)品的。